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	<title>WIF - Webdesign International Festival &#62; Blog</title>
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	<description>WIF - Webdesign International Festival &#62; Blog</description>
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		<title>Conf. #wif / Benoît Drouillat et Olivier Marcellin : nouvelles pratiques multimédia, traitements innovants</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[
Entre tradition et modernité, la presse et plus généralement l’information en ligne est aujourd’hui à la croisée des chemins. Comment, à l’heure où l’information se virtualise, préserver et transposer l’héritage qui nous vient du support papier sur écran ? Comment y incorporer les médias riches qui composent à présent notre quotidien sur le Web ? Faut-il préserver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/09/bd1.jpg" alt="bd" align="right" /></p>
<p>Entre tradition et modernité, la presse et plus généralement l’information en ligne est aujourd’hui à la croisée des chemins. Comment, à l’heure où l’information se virtualise, préserver et transposer l’héritage qui nous vient du support papier sur écran ? Comment y incorporer les médias riches qui composent à présent notre quotidien sur le Web ? Faut-il préserver cet héritage et cette histoire, ou bien au contraire faire table rase et se renouveler ? C’est ce que vous propose de découvrir cette conférence.</p>
<p><span id="more-1608"></span></p>
<p>Après une première partie décrivant l’évolution de notre accès à l’information et la présence de celle-ci sur la toile, Benoît Drouillat et Olivier Marcellin vont s’attacher, à travers l’étude de divers cas concrets, à observer les pratiques nouvelles permettant de présenter l’information.</p>
<p>Que ça soit dans leur contexte de lecture, la composition ou la répartition de l’information, les façons dont les lecteurs vont aborder et  interagir avec l’information affichée, nos modes de consultations et de lecture de l’information sont autant de nouvelles variables qui rentrent en ligne de compte dans nos lectures. Au travers d’une rétrospective évolutionniste très intéressante de la présentation de l’information, vous pourrez comprendre quels ont été les héritages du support papier, les réussites et échecs de l’intégration de ce support aux nouveaux supports numériques.</p>
<p>De ceci, se dégagera les bonnes pratiques et les concepts à adopter afin d’exploiter au mieux le support numériques pour la communication de l’information, ainsi que pour comprendre les nouvelles tendances et les évolutions de demain en terme de support et de diffusion de l’information.</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xenvt8_wif2010-conference-benoit-drouillat_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xenvt8_wif2010-conference-benoit-drouillat_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Focus sur Benoît Drouillat :</strong><strong><br />
</strong><strong> </strong><br />
Benoît Drouillat est designer interactif et architecte de l&#8217;information indépendant. Il travaille sur des projets à forte vocation éditoriale. Il enseigne le design d’interface à l’Université de Limoges et au sein de Vocation Graphique ESANA. Avec Nicole Pignier, il a publié 2 ouvrages, Penser le webdesign (2004) et Le Webdesign, sociale expérience des interfaces web (2008). Il a fondé en 2006 la 1ère association professionnelle des métiers du design numérique, *designers interactifs*. Il est également investi au sein de l’APCI (Agence pour la promotion de la Création Industrielle) et de l’AFD (Alliance Française des Designers).</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Focus sur Olivier Marcellin :</strong></p>
<p>Olivier Marcellin est diplômé en création typographique de l’école Estienne. Il est co-auteur du livre Lisibilité des sites web. Des choix typographiques au design d’information, paru en novembre 2009 aux éditions Eyrolles. En 2008, il fonde le studio de design d’information Textualis et il effectue des recherches pour un design fonctionnel des contenus numériques. Il intervient régulièrement dans le cadre de formations universitaires.</p>
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		<title>Conf. #wif / Nicole Pignier : Le plaisir de l’interaction entre l’usager et les objets TIC</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 13:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[
Alors qu&#8217;objets communicants, smartphones, projet Natal et autres interfaces tactiles révolutionnent toujours plus nos interactions avec la machine, Nicole Pignier, Enseignant-chercheur à l’Université de Limoges, nous propose un retour sur ce qui fait notre lien avec ces interfaces et qui constitue leur succès auprès du public. Tactile, sensoriel, intime ? Comment se définit notre relation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/08/wif2010_5juin-APG-052.jpg" alt="wif2010_5juin-APG-052" align="right" /><br />
Alors qu&#8217;objets communicants, smartphones, projet Natal et autres interfaces tactiles révolutionnent toujours plus nos interactions avec la machine, Nicole Pignier, Enseignant-chercheur à l’Université de Limoges, nous propose un retour sur ce qui fait notre lien avec ces interfaces et qui constitue leur succès auprès du public. Tactile, sensoriel, intime ? Comment se définit notre relation à l&#8217;interface ? Découvrez-le au cours de cette conférence.<span id="more-1581"></span></p>
<p>Pourquoi a-t-on plus de plaisir à utiliser un écran tactile qu&#8217;un clavier ?<br />
Les interfaces TIC nous offrent aujourd’hui différents moyens de communiquer avec l&#8217;information.<br />
Dans ce processus de contact et d&#8217;action, un plaisir d&#8217;utilisation et d&#8217;interaction se met en place, inconsciemment fondé sur des valeurs spécifiques. On dit d&#8217;une interface qu&#8217;elle est intuitive, conviviale, mais d&#8217;où viennent précisément ces valeurs ? Pourquoi recherche-t-on encore et toujours à satisfaire celles-ci ? Sont-ils universels, ou dépendent-ils de nos valeurs culturelles ou nos croyances ?</p>
<p>Ce sont ces questions auxquelles la conférence de Nicole Pignier tente d&#8217;apporter des pistes de réponse. Durant cette présentation, après un état de l&#8217;art de la considération et de l&#8217;évolution de la prise en compte de la relation utilisateur/objet utilisé à travers l&#8217;histoire, différents exemples d&#8217;interfaces modernes (téléphones mobiles et smarphones, pda, object communicants, jeux vidéo, etc&#8230;) seront étudiés afin de comprendre ces mécanismes qui définissent notre relation de corps et d’esprit à la machine.</p>
<p>Une méthodologie soigneusement détaillée, basée sur des recherches d’éminents chercheurs et auteurs du domaine de l’interaction utilisateur et de la sémiotique appliquée aux NTIC qui vous sera ici présentée, afin de mieux comprendre d’où vient notre plaisir d’interragir.</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xeld4z_wif2010-conference-nicole-pignier_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xeld4z_wif2010-conference-nicole-pignier_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Focus sur Nicole Pignier :</strong></p>
<p>Nicole PIGNIER est Maître de conférences à l’Université de Limoges où elle enseigne la sémiotique des interfaces web. Elle est responsable de la Licence Professionnelle Webdesign sensoriel et stratégies de communication en ligne. Chercheur au Centre de Recherches Sémiotiques de l’Université de Limoges, Nicole Pignier a publié &#8220;Penser le webdesign, Sociale expérience du webdesign&#8221; en collaboration avec Benoît Drouillat, et &#8220;De l’expérience multimédia, Usages et pratiques culturelles&#8221;.</p>
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		<title>Conf. #wif / Peter Lubbers : Formation accélérée à la programmation HTML5</title>
		<link>http://webdesign-festival.com/2010/blog/blog/2010/08/20/conf-wif-peter-lubbers-formation-acceleree-a-la-programmation-html5/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 13:36:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[
Co-auteur de l’ouvrage Pro HTML5 Programming publié aux éditions Apress et Directeur de la Communication et de la Formation à Kaazing, Peter Lubbers a animé lors du WIF Congress 2010 ce qui est sans doute à l’heure actuelle l’une des présentations les plus complètes sur le HTML5.

Que vous soyez novice ou confirmé, venez découvrir au travers de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/08/peter-lubbers.jpg" alt="" align="right" /></p>
<p>Co-auteur de l’ouvrage Pro HTML5 Programming publié aux éditions Apress et Directeur de la Communication et de la Formation à Kaazing, Peter Lubbers a animé lors du WIF Congress 2010 ce qui est sans doute à l’heure actuelle l’une des présentations les plus complètes sur le HTML5.</p>
<p><span id="more-1562"></span></p>
<p>Que vous soyez novice ou confirmé, venez découvrir au travers de cette présentation la dernière version du langage HTML, qui offre de nouvelles possibilités au Web et instaure les briques de la toile de demain : vidéos,  sons,  3D, objet Canvas, géolocalisation, et bien d’autres encore…</p>
<p>Agrémentée d’exemples pratiques et d’explications sur les moyens d’adapter cette technologie sur l’ensemble des navigateurs modernes, vous aurez à l’issu de cette formation l’ensemble des outils et ressources à votre disposition pour maîtriser et vous attaquer sans plus tarder au langage dont tout le monde parle actuellement dans la sphère web.</p>
<p>Conférence particulièrement appréciée des auditeurs présents lors du festival pour sa clarté et son accessibilité, l’intervention de Peter Lubbers aura tenu toutes ses promesses. Plébiscitée par nombre d’entre vous, retrouvez-la maintenant en vidéo. Une exclusivité du Webdesign International Festival.</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xeibvo_wif2010-conference-peter-lubbers-ht_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xeibvo_wif2010-conference-peter-lubbers-ht_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Focus sur Peter Lubbers :</strong></p>
<p>Peter Lubbers est Directeur de la documentation et de la formation de Kaazing. À ce titre, il est chargé de tous les aspects concernant la documentation et la formation. Peter est le co-auteur du livre Pro HTML5 Programming publié aux éditions Apress, et dispense des cours de formation à HTML5. Passionné d&#8217;HTML5 et de WebSocket, Peter est un fréquent intervenant lors d&#8217;évènements internationaux. Avant de rejoindre Kaazing, Peter travaillait comme architecte de l&#8217;information pour Oracle. Il est l&#8217;auteur de nombreux ouvrage, et notamment du livre primé Oracle Application Server Portal Configuration Guide, et de Oracle Application Server Developer&#8217;s Guide  for Microsoft Office. Peter a également développé des solutions d&#8217;automatisation de la documentation. Deux de ses inventions sont brevetées.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Conf. #wif / Jean-Noel Portugal : Modèles économiques du web</title>
		<link>http://webdesign-festival.com/2010/blog/blog/2010/07/30/conf-wif-jean-noel-portugal-modeles-economiques-du-web-une-equation-a-n-inconnues/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 12:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[ 30 milliards de dollars de publicité inégalement partagés, 7 milliards de sites web et quelques stars planétaires, un passage à l’expérience qui va plus vite que la pensée, Jean Noel Portugal donne une analyse très complète de l&#8217;industrie de la création et du business du web. Comment proposer aux annonceurs une préservation de leur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.webdesign-festival.com/2010/images/JN-Portugal-2.jpg" alt="" align="right" /> 30 milliards de dollars de publicité inégalement partagés, 7 milliards de sites web et quelques stars planétaires, un passage à l’expérience qui va plus vite que la pensée, Jean Noel Portugal <span id="more-1535"></span>donne une analyse très complète de l&#8217;industrie de la création et du business du web. Comment proposer aux annonceurs une préservation de leur marque dans des univers graphiques variés? Comment définir un plan stratégique dans un environnement aussi complexe et mobile ? Et peut-on développer un écosystème favorable au succès ?<br />
<object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xe7c9g_wif2010-conference-jean-noel-portug_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xe7c9g_wif2010-conference-jean-noel-portug_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong><br />
Focus sur Jean Noel Portugal :</strong><br />
Jean-Noël Portugal a créé en 2004 le cabinet de conseil Intuneo : missions stratégiques et d’études pour les médias, contenus numériques et l’Internet. De 2007 à 2009, il a été président de la SAS HD3D, consortium d’entreprises de postproduction, effets spéciaux et animation 3D. En 2009, il a cofondé les sociétés ADSOVO et Contextual Media Group : analyse de contenu et publicité contextuelle sur Internet. Il est membre du bureau exécutif du RIAM, du FAJV et du conseil d’administration de CITIA (Festival d’Annecy).</p>
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		</item>
		<item>
		<title>WIF Démos #3 : Web-3D temps réel, de SuperDev</title>
		<link>http://webdesign-festival.com/2010/blog/blog/2010/07/29/wif-demos-3-web-3d-temps-reel-de-superdev/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 12:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actus]]></category>

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		<description><![CDATA[A l’heure où portabilité et accessibilité des médias riches sont des enjeux majeurs pour le web de demain, le produit proposé par SuperDev, présenté lors des WIF Démos 2010, marque son entrée sur le marché du web riche.

Société spécialisée dans le développement d’applications multimédias et 3D temps réel, SuperDev a présenté lors de ces WIF [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/images/vor2.jpg" alt="vor2" align="right" />A l’heure où portabilité et accessibilité des médias riches sont des enjeux majeurs pour le web de demain, le produit proposé par SuperDev, présenté lors des WIF Démos 2010, marque son entrée sur le marché du web riche.<br />
<span id="more-1491"></span></p>
<p>Société spécialisée dans le développement d’applications multimédias et 3D temps réel, SuperDev a présenté lors de ces WIF Démos une solution permettant d’afficher de la 3D en temps réel dans un navigateur web, sans passer par l’installation d’un plugin.</p>
<p style="text-align: center">
<p>Démonstration de cette technologie, la nouvelle version de leur jeu Virtual Ocean Race, un simulateur de course océanique multijoueurs online en 3D temps réel, et qui a pour originalité de se baser sur de vrais données météorologiques: il pleut dans le sud-atlantique ? Dans le jeu aussi !<br />
Cette solution, permettant une gestion native de contenus médias riches, possède de nombreux avantages pour les jeux et logiciels l’utilisant :<br />
- compatibilité entre systèmes d’exploitation (Windows, Linux, etc…)<br />
- compatibilité machine (Mac/PC, Smartphone)<br />
- compatibilité navigateur (Mozilla, Opera, Chrome, …)</p>
<p style="text-align: center">
<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/07/Web3D1.png" alt="Web3D1" align="left" />Ce qui se traduit concrètement pour les utilisateurs par des logiciels qui ne nécessitent plus d’installer ou de mettre à jour des plugins afin d’accéder au contenu riche, et pour les entreprises, la possibilité de développer des applications riches complexes et spécifiques extrêmement accessibles et compatibles multi-supports.</p>
<p style="text-align: center">
<p>La solution permet notamment visualisation et interaction avec des objets 3D. Pour l’industrie du jeu vidéo, il s’agit ici d’une opportunité afin de créer des jeux 3D temps réel massivement multi-utilisateurs pour le web qui bénéficient de cette compatibilité et cette portabilité.</p>
<p>Un projet auquel a notamment participé l&#8217;institut de recherche XLIM, conjointement mené par l&#8217;Université de Limoges et le CNRS.</p>
<p>Pour en savoir plus sur SuperDev et tester vous-même ce Web 3D :<br />
<a href="http://www.superdev.fr/" target="_blank">http://www.superdev.fr/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WIF Démos #2 : Teambooster e-veryware, de Point Carré</title>
		<link>http://webdesign-festival.com/2010/blog/blog/2010/07/21/wif-demos-2-teambooster-e-veryware-de-point-carre/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actus]]></category>

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		<description><![CDATA[ Développé par Point Carré, Agence Conseil en Communication basée à Limoges, Teambooster e-veryware est une nouvelle plateforme de communication pour les entreprises. La présentation de ce logiciel lors du salon Online à Paris, ainsi que sa présence aux WIF Démos,  a suscité l’intérêt de nombreuses entreprises TIC mais aussi du secteur traditionnel.

Comment ça marche ?
Teambooster [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/images/teambosterjpg.jpg" alt="" align="right" /> Développé par Point Carré, Agence Conseil en Communication basée à Limoges, Teambooster e-veryware est une nouvelle plateforme de communication pour les entreprises. La présentation de ce logiciel lors du salon Online à Paris, ainsi que sa présence aux WIF Démos,  a suscité l’intérêt de nombreuses entreprises TIC mais aussi du secteur traditionnel.<br />
<span id="more-1414"></span></p>
<p><strong>Comment ça marche ?</strong></p>
<p>Teambooster e-veryware est une plateforme complète, permettant au sein d’une équipe de travail de garder contact, et de disposer  d’un espace de travail collaboratif pertinent et simple à utiliser. Une solution intuitive et relativement bien pensée pour partager documents et idées à distance avec son équipe.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-1418  aligncenter" src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/07/q192cnjq.jpg" alt="q192cnjq" width="354" height="200" /></p>
<p style="text-align: center">&#8212;</p>
<p><strong>Compatible ordinateurs et Smartphones, l’outil dispose de nombreuses fonctionnalités :</strong></p>
<p>- principe déjà utilisé par les réseaux sociaux, un système de<strong> « mur» d’informations</strong> et de discussion permet à chacun de communiquer ses dernières avancées, proposer des créneaux pour des réunions, etc…</p>
<p>- un <strong>menu déroulant</strong> centralisant les derniers évènements en rapport au projet</p>
<p>- une <strong>boite de réception</strong> compatible avec les comptes de messagerie déjà utilisés des utilisateurs, qui permet l’archivage et l’envoi de fichiers volumineux</p>
<p>- une <strong>messagerie instantanée</strong>, avec un système d’échange de fichiers par drag&amp;drop</p>
<p>- un <strong>calendrier personnel</strong>, visualisable par les membres de l’équipe et permettant d’accepter des rendez-vous proposés.</p>
<p>- un <strong>gestionnaire de contacts professionnels</strong>, vous permettant de classer vos interlocuteurs par société ou nom.</p>
<p>- un <strong>gestionnaire de projets</strong> facilement éditable avec une présentation minutieuse et précise des tâches : interlocuteurs, collaborateurs en charge, etc…</p>
<p>- un <strong>espace de stockage et de partage</strong> commun pour les fichiers et dossiers de l’entreprise</p>
<p>- un <strong>panneau de paramétrage</strong> afin de pouvoir gérer les droits de visualisation/modification de ces différents outils, la signature courriel, etc…</p>
<p style="text-align: center">&#8212;</p>
<p><a href="http://vimeo.com/9758411" target="_blank">Découvrez une vidéo démo de l&#8217;outil</a></p>
<p>Plateforme online, Teambooster e-veryware permet l’accès à ces outils depuis n’importe quelle poste informatique ou Smartphone, sans besoin d’installer aucun logiciel. Vous aurez juste besoin d’une connexion internet !</p>
<p>Retrouvez une présentation complète de l’outil de Point Carré et téléchargez une version gratuite et illimitée pour 2 personnes sur : <a href="http://www.team-booster.com/">http://www.team-booster.com/</a> .</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/07/w5cq7h1x.jpg" alt="" width="340" height="200" align="middle" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Conf. #wif / Franck Confino &#8211; Le buzz : conseils et retours sur expériences</title>
		<link>http://webdesign-festival.com/2010/blog/blog/2010/07/16/conf-wif-franck-confino-le-buzz-conseils-et-retours-sur-experiences-dans-le-domaine-institutionnel/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 15:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[De la surprise à la révélation, en passant par le mystère, Franck Confino a animé lors du Wif 2010 une conférence sur la mécanique du buzz. Spécialiste de la sphère publique, Franck a partagé son expérience des contraintes propres aux institutions puis a présenté un panorama des techniques utilisées permettant de mener une bonne campagne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesign-festival.com/2010/images/franckc.jpg" alt="adobe" align="right" />De la surprise à la révélation, en passant par le mystère, Franck Confino a animé lors du Wif 2010 une conférence sur la mécanique du buzz. Spécialiste de la sphère publique, Franck <span id="more-1404"></span>a partagé son expérience des contraintes propres aux institutions puis a présenté un panorama des techniques utilisées permettant de mener une bonne campagne de buzz online. Prenant pour exemple quelques cas précis : L’Aisne, la Lorraine, la Gironde, le Limousin… il nous a fait partager dans la deuxième moitié de son intervention les secrets de la campagne L’Auwwwergne de la tentation.</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xe0mk7_conferences-wif2010-franck-confino_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xe0mk7_conferences-wif2010-franck-confino_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong><br />
Focus sur Franck Confino :</strong><br />
Fondateur et directeur associé de l&#8217;agence Adverbia depuis 2005, Franck Confino sévit depuis plus de dix ans dans le monde de la communication publique. Diplômé en droit, audiovisuel et journalisme, il a exercé pendant cinq années les fonctions de directeur de la communication d&#8217;une grande ville de la région parisienne où il a managé une équipe de 25 personnes et lancé des outils innovants permettant à la collectivité de remporter plusieurs trophées de la communication. C&#8217;est là qu&#8217;est née sa passion pour la chose publique. Il avait précédemment été rédacteur en chef d&#8217;un magazine local, journaliste dans différents titres de presse et directeur informatique.</p>
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		<title>Conf. #wif / Shigeru INATOMI &#8211; La conception de sites web internationaux</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 13:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Retour sur la conférence de Shigeru INATOMI. La conférence a commencé par les tendances et les caractéristiques d’internet et du web au Japon, notamment SNS et les téléphones mobiles. Shigeru Inatomi a présenté les résultats d’une enquête menée auprès de 600 étudiants sur l’utilisation du web&#8230;

Il a évoqué ensuite la qualité des sites web commerciaux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border: 0px initial initial" src="http://webdesign-festival.com/2010/images/visu_billet-d038a.jpg" alt="adobe" align="right" />Retour sur la conférence de Shigeru INATOMI. La conférence a commencé par les tendances et les caractéristiques d’internet et du web au Japon, notamment SNS et les téléphones mobiles. Shigeru Inatomi a présenté les résultats d’une enquête menée auprès de 600 étudiants sur l’utilisation du web&#8230;<br />
<span id="more-1401"></span><br />
Il a évoqué ensuite la qualité des sites web commerciaux japonais et la conception de sites web internationaux pour les grandes entreprises. Il étudie enfin la façon dont les webdesigners peuvent combler les écarts culturels..</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xdy7yb_shigeru-inatomi-la-conception-de-si_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xdy7yb_shigeru-inatomi-la-conception-de-si_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Focus sur Shigeru INATOMI :</strong><br />
Détenteur d&#8217;un BA, Shigeru a commencé une carrière de représentant commercial pour IBM Japon.<br />
Après une expérience à différents postes de management à New York et Tokyo, dans le domaine de la gestion de marques pour matériel de réseau, logiciels et services, entre autres à IBM Global Network Services, il a été directeur du stand IBM pour l&#8217;Exposition Web internationale de 1996, où il a également joué le rôle de producteur Web. Il a en outre à son actif de nombreuses réalisations de sites Web élaborés créés à l&#8217;aide de technologies de pointe : film en live streaming depuis le désert de Gobi en Mongolie, courriers d&#8217;auditeurs à un explorateur de l&#8217;arctique, modélisation VRML en 3D d&#8217;un sanctuaire Shinto. Il est en outre le créateur du premier site Web de Sumo de l&#8217;histoire et de la page d&#8217;accueil de 90 villes japonaises. Il a également converti un petit village en un terrain de jeu, a contribué à la collaboration de musique et de danse entre Tokyo et NY, Tokyo et le centre Kennedy de Washington DC, et a travaillé à la mise en place d&#8217;un réseau d&#8217;étudiants mondial mettant en contact Londres, Séoul, Tokyo et Hawaii. Le live streaming de mariages et de voyages de noces entre la Jamaïque et le Japon a largement influencé l&#8217;industrie du mariage à l&#8217;époque.<br />
Shigeru a également été Producteur Web pour le site officiel des jeux olympiques et paralympiques d&#8217;hiver de Nagano en 1997-98. Après les jeux, il a été Webmaster pour IBM Japon et directeur marketing pour IBM PC sur Internet.</p>
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		<title>Conf. #wif / Michael Chaize : Adobe Flash Platform et le design d’applications</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 08:18:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[L’Adobe Flash Platform est une solution unique pour concevoir, prototyper et développer des applications riches qui pourront être ensuite déployé sur internet, sur des Smartphones ou sur le bureau des utilisateurs. Michaël CHAIZE présente le workflow de conception et de développement d’applications riches&#8230;

&#8230; avec les nouveau outils de la gamme Adobe : Flash Catalyst pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border: 0px initial initial" src="http://webdesign-festival.com/2010/images/mchaize-wif.jpg" alt="adobe" align="right" />L’Adobe Flash Platform est une solution unique pour concevoir, prototyper et développer des applications riches qui pourront être ensuite déployé sur internet, sur des Smartphones ou sur le bureau des utilisateurs. Michaël CHAIZE présente le workflow de conception et de développement d’applications riches&#8230;<br />
<span id="more-1398"></span><br />
&#8230; avec les nouveau outils de la gamme Adobe : Flash Catalyst pour rendre son design interactif, Flash CS5 pour développer des animations engageantes et Flash Builder pour le développement avec Flex. Il en profitera pour faire un point sur le développement d’applications Flash pour mobiles.</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xduxb4_wif-adobe-flash-platform-et-le-desi_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xduxb4_wif-adobe-flash-platform-et-le-desi_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Focus sur Michael CHAIZE :</strong><br />
Michaël CHAIZE est Platform Evangelist chez Adobe avec une spécialisation sur le développement de RIA. Basé à Paris, il travaille avec de grandes entreprises qui éprouvent le besoin de comprendre les bénéfices des interfaces riches, et comment une RIA peut s’intégrer dans leur architecture existante. Il défend que la phase de design d’une application web est essentielle et stratégique pour assurer le succès des développements et l’adoption des utilisateurs finaux. Avant de rejoindre Adobe, Michaël travaillait en tant que web designer à Paris avant de créer sa société. Il a enseigné les langages de développements de RIA et le langage PHP dans des écoles d’ingénieurs.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conf. #wif / Remy Bourganel : Enjeux de l&#8217;identité dans la mobilité</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 14:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WIF team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Les réseaux sociaux d&#8217;aujourd&#8217;hui ont grandi de la culture web, non mobile. La convergence internet/telecom se déroule enfin, et la mobilité pourrait faire émerger des modèles alternatifs. Retrouvrez la conférence, plénière directement&#8230;

Rémy Bourganel présentera des conséquences et opportunités d&#8217;un monde de communication toujours connecté et mobile et proposera des futures possibles de la communication en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border: 0px initial initial" src="http://webdesign-festival.com/2010/blog/files/2010/04/bourganel1.jpg" alt="bourganel1" align="right" />Les réseaux sociaux d&#8217;aujourd&#8217;hui ont grandi de la culture web, non mobile. La convergence internet/telecom se déroule enfin, et la mobilité pourrait faire émerger des modèles alternatifs. Retrouvrez la conférence, plénière directement&#8230;<br />
<span id="more-1395"></span><br />
Rémy Bourganel présentera des conséquences et opportunités d&#8217;un monde de communication toujours connecté et mobile et proposera des futures possibles de la communication en mobilité.</p>
<p><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xdsin3_remy-bourganel-enjeux-de-l-identite_creation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xdsin3_remy-bourganel-enjeux-de-l-identite_creation" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Focus sur Remy Bourganel :</strong><br />
Né en 1973, Remy Bourganel est sorti major de promotion en design de produit/interaction à l&#8217;ENSAD (Paris), où il a également étudié la photographie, et en parallèle la guitare jazz. Il vit entre Paris et Londres. Pour Orange vallée, une filiale d’Orange spécialisée dans la détection et l’anticipation des nouveaux besoins des clients, et sous la direction du PDG d’Orange, il est Directeur/Chef de l’expérience client, Directeur créatif en chef de certains projets, et consultant pour la stratégie de design du groupe. Il est également co-directeur du laboratoire de recherche d&#8217;Identité numérique mobile à l&#8217;Ensad, Paris.</p>
]]></content:encoded>
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