Skip to content Skip to navigation Change language

WIF 2010 - webdesign international festival - France

Actus

Second Life : quand le virtuel rejoint le réel

WIF team 19 septembre 2007


Second Life n’est pas un monde où “tout il est beau“… mais un véritable univers dans lequel la réalité et le vécu prend toute sa place.

C’est ainsi que courant Août, le premier dépot de bilan à eu lieu.
Dans l’incapacité d’honorer des demandes de retraits de cash (pour un total de 180 000 dollars -des vrais dollars, pas les L$-), la banque virtuelle Ginko Financial, physiquement basée au Brésil, a été contrainte de fermer ses portes pour insolvabilité.
Avant sa faillite, la banque détenait près de 700 000 dollars d’actifs pour ses titulaires de compte (soit 200 000 000 L$) . Ces actifs auraient dû être convertis en obligations au taux de 3 % avant d’être cotées au World Stock Exchange (la bourse de Second Life) pour permettre aux consommateurs de convertir leurs actifs en liquidités.
Ces retraits massifs font suite à l’interdiction des paris virtuels début août…

La crise des subprimes pour le réel… mais aussi une e-crise e-boursière…

Les faillites… mais aussi les manifs !
En principe, du 17 au 30 septembre 2007 (confirmation 24 heures avant), les salariés italiens d’IBM manifesteront dans l’univers virtuel. Et ce, afin de montrer leur désaccord concernant une décision prise par la direction du groupe (IBM a récemment annulé la participation des salariés aux résultats de l’entreprise en Italie).

La première cyber manifestation aura-t-elle lieue ?

Enfin, les iles deviennent-elles désertes ?
La plupart des installations virtuelles créées par des grandes marques – American Apparel, Reebok, Scion, Coca-Cola – sont complètement désertées (voir l’article de Wired). D’ailleurs début septembre, le fabricant de vêtements American Apparel a carrément fermé son ile ; en effet, on peut y lire dans la fenêtre du magasin : « fermé » !
La NBA, qui s’est payé une île entière, n’a par exemple reçu que 1200 visiteurs. Le Pavillon de la soif Coca-Cola, lui, n’a attiré que 27 visiteurs… Un véritable échec pour des investissements pourtant importants ! Pour tenter de contourner la fuite des avatars, certaines compagnies comme Nissan, ont totalement changé leur île. Après avoir tenté de vendre des voitures, Nissan propose aujourd’hui une île remplie d’activités diverses… Mais plus de vente !

Second Life : quel avenir ?

> Partenaires


 
 


We love them : Fubiz - *designers interactifs* - Blog du Webdesign - DesignTaxi - Computerlove
© 2007 - 2010 webdesign international festival | crédits | mentions légales | contact@webdesign-festival.com
Bandeau des partenaires du WIF